iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会 : ATND
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4/14 iPhonedev-jp 勉強発表会 - 2012/04/14 13:00開始 - ニコニコ生放送
東京にいるのにもう長いことiOSの勉強会してない!名古屋とか大阪とか札幌のほうが活発にやってるなんておかしい!っていう感じのことをボードゲームの会のあとでごはんを食べているときに言ったら「じゃあ、やるかー」ということになって瀧内さん (@takiuchi) がサイバーエージェント・ベンチャーズのStartup Base Camp会議室というステキな場所をとってくれてその場で何人か発表してねってお願いしてなんだかんだで勉強会を主催することになりました。
そんそんさん(@sonson_twit)も書いているのですけど、僕もその場にいたメンバー+5〜10人くらいで考えていたので、あれよあれよというまに100人を超えて200人も参加希望があったときには正直どうしようかと思いました。
きっとその時点で僕がヘタレそうになっているということはお見通しだったのでしょう、しゃちさん(@shachi)をはじめ多くのひとが手伝ってくださったおかげでなんとか無事に開催することができました。
あらためて、ありがとうございました。
ただ、iOSの話っておもしろいことはひととおりやっちゃったよね、みたいな感覚があったのも確かで、たくさん来ていただいたものの期待に沿うような内容になるのかは正直半信半疑だったのですが、ふたを開けてみればそんな心配はまったく杞憂で、エクストリームiOSデベロップメントみたいな発表ばかり集まって非常に内容の濃い勉強会になったのでした。
本当にどの発表も楽しくて、それだけでこの会を開いてよかったなあと思いました。
また、今回はニコニコ生放送によるインターネット配信とフィードテイラーの大石さん(@oishi)のご好意によりSYNCNELの会議機能で資料を同期して閲覧する、ということが実現でき当日会場に来られなかったかたもリモートで参加することができ好評だったようです。
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運営スタッフとしての反省は、事前に会場の下見に行っていればあと20人は参加人数の上限を増やすことができたかもしれないこと、ネットワークの準備と当日の仕切りをおざなりにしてしまったので最初の1〜2時間は安定してネット配信とスライドの同期が提供できなかったことが挙げられます。
非常にすばらしい発表をしてもらっていたのでキチッと準備していればちゃんとした形で最初からもっと多くのひとに聞いてもらうことができたかなあと思っています。
ということで不手際はありましたが、心からやってよかったと思いますし次回も近いうちに開催したいと思ってます。
なので発表をお願いしたら快く引き受けてくださいね!と誰ともなく言ってみる。
あとバッファとして用意していた私の発表はけっきょくしなかったので、近いうちに補足して記事にします。
http://shachi.hatenablog.com/entry/2012/04/14/220813
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当日のタイムテーブル
時間 | 発表者 | タイトル |
---|---|---|
13:00 – 13:10 | @takiuchiさん | 会場についての諸注意・説明 (トイレの場所、無線LANの設定、自販機の使い方など) |
13:10 – 13:35 | @5mingame2さん | C++とOpenGL ES 1.1の話 |
13:40 – 14:05 | @kamiyanさん | ibisPaint の OpenGL ES 2.0 |
14:10 – 14:35 | @cocoponさん | キーボードで完結!ハイスピードXcodeコーディング |
14:40- 15:05 | @nakamura001さん | Unity恐くないよ!! |
休憩 (10分) | ||
15:15 – 15:40 | @yopita_さん | Mac でかんたん Kinect |
15:45 – 16:10 | @akisutesamaさん | ・Unity Asset Server使ってみた ・Unity Asset Server+Jenkins ・Unity Cache Server ・Core Animation ・Blocks ・NSURLConnection |
16:15 – 16:40 | @novi_さん | CoreText のはなし |
16:45 – 17:10 | @sonson_twitさん | iCloud |
休憩 (10分) | ||
Lightening Talks | ||
17:20 – | @monsukeさん | プロモコード配布サービス PromoBook について |
@umekun123さん | App Store内のSEO最適化について調べてみた | |
@k_katsumi | WWDC Checkerの作りかた(Parse.com でらくらくサーバーサイド) |