24/7 twenty-four seven

iOS/OS X application programing topics.

iPhone

In App Purchase のアイテム数の上限が 3000 個に増えました。

これまでは 1000 個が上限でしたが 3 倍の 3000 個に拡張されました。 他にも今回のバージョンでは下記のように変更点がたくさんあるので、改めて新しいガイドには目を通しておくといいと思います。 Version 5.6 - June 14, 2010 Support for iAd including …

LDR touch 1.2.8をリリースしました。

LDR touchLDR touch 1.2.8が審査を通過しました。 iOS 4.0で使用したときにクラッシュする問題を修正しました。 他の修正は下記のとおりです。 変更点 iOS 4 でクラッシュする問題を修正。 ログインにSSLを使用するように変更。 iAdの広告を追加。 Mobilizer…

アプリケーションを iPhone 4 の Retina Display に対応するための方法いろいろ

iPhone 4 の Retina Display の高解像度表示にアプリケーションを対応させるための方法をいくつか書きます。 これだけですべての場面に対応できるわけではないですが(例えば OpenGL での描画など)何かの役に立てばと思います。 高解像度の画像リソースを用…

Retina Display に対応した iPhone アプリ用のアイコンセット

eddit の iPhone UI Icon Set がアップデートされて、iPhone 4 の Retina Display にも対応しました。 通常のディスプレイ用のリソースと、Retina Display 対応のリソースの両方を準備するのはかなり大変な作業なので嬉しいですね。 以前のものを購入済みで…

iOS 4 のバックグラウンドタスク (Task completion) の制限時間は 10 分

下記のコードで確認。適当コードなのでマネしてはいけません。 - (void)onTimer:(id)timer { NSLog(@"Time remaining: %g", [[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]); } - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)appl…

iOS 4 のマルチタスキングサービスの種類

適当訳です。 詳しくは WWDC 2010 のセッション 105「Adopting Multitasking on iPhone OS, Part 1」を見ましょう。 Fast app switching 高速な復帰と状態の保存。 Push notifications リモートサーバから通知を送ることができる。(iPhone OS 3.0 から存在) …

LCD Clock 4.0 をリリースしました。

LCD Clock Retina Display 対応 iPhone 4 の Retina Display の高解像度表示に対応しました。 非常に美しいです。 iPhone 4 を手に入れた幸運な方はぜひご覧になってください。 Local Notification のアラーム (iOS 4 のみ) アラームに設定した時刻にアプリ…

iOS 4.0 と iPhone OS 3.x の両方で動作するアプリケーションをビルドする設定

ベース SDK と Deployment Target を設定する ベース SDK を iPhone デバイス 4.0 にします (iPad の場合は 3.2)。 iPhone OS Deployment Target をサポートする OS の最も低いバージョンにします。 (下の場合は iPhone 3.0 以降で動作する。) ベース SDK …

グラフィックスコンテキストに影を設定する CGContextSetShadow 関数の挙動が変わっている

以前に「UILabelに影をつける - 24/7 twenty-four seven」という記事で紹介した CGContextSetShadow 関数の挙動が iPhone OS 3.2 (iPad と iOS 4.0) から変わっています。 具体的には影の付く方向が逆になりました。なので、以前の記事をコードをそのまま実…

LCD Clock HD 1.1.0 がリリースされました。

LCD Clock HDバージョン 1.1.0 がアップルの審査を通過しました。 変更点 アラーム機能を追加 バグフィックス 待望のアラーム機能を搭載しました。 アラームには付属のアラーム音と iPod の音楽ライブラリが使用できます。 付属のアラーム音は、この LCD Clo…

座標の指定が整数値でない場合 UIKit の描画(ビュー、画像、ボタン、その他いろいろ)がぼやける

iPhone および iPad で開発をしているとき、たまに画像や文字がぼやけてしまう現象にあったことはないでしょうか。 同じ画像を表示していても特定の場合だけぼやけるとかそういう場合は、だいたい座標の指定が小数になってしまっていることが原因です。 この…

「そのまま使える iPhone アプリプログラム」発売開始

「そのまま使える iPhone アプリプログラム」が発売されました。 サンプルコードも昨日からダウンロード可能になっています。 こちらのサンプルコードはすべて Xcode プロジェクトの形式になっており、タイトルどおり「そのまま使える」形で付属します。 そ…

ビュー (UIView) の階層構造をダンプする非公開の便利メソッド

標準 SDK で提供されているクラスがどういう構造になってるか参考にしたいとか、ちょっとしたカスタマイズをしたいとか、そういうときにビュー構造をダンプしたりすることはよくあると思います。下記のようなメソッドを書いてもいいのですが、実は UIView に…

UISegmentedControl の隠し API

UISegmentedControl は segmentedControlStyle プロパティに 値を直接指定すると、非公開のスタイルを使用することができます。試しに 3 を指定してみると次のようなスタイルになりました。 UISegmentedControl *segmentedControl = [[UISegmentedControl al…

iPhone 開発本「そのまま使える iPhone アプリプログラム」を書きました

「そのまま使える iPhone アプリプログラム」というプログラミング本を執筆しました。「国破れて山河あり」「ソングサマナー」などで有名な Seasons さんとの共著です。 この本ではOpenGL と UIKit について、ちょっと進んだ応用レベルの使い方を解説してい…

delegate オブジェクトは retain すべきではない

Delegating objects do not (and should not) retain their delegates. However, clients of delegating objects (applications, usually) are responsible for ensuring that their delegates are around to receive delegation messages. To do this, they…

UITableView で メール.app のような複数選択を実現する Undocumented API

UITableView の複数セルの選択は、実は Undocumented API として存在しています。 実装してもそれほど手間ではありませんし、審査に通るかどうかも不明なので、今のところ使いどころはないかもしれませんが、紹介します。 UITableViewDelegate に設定したク…

UIButton の隠し API

UIButton も buttonWithType: メソッドの引数に 100 以上の値を直接指定すると、非公開のボタンタイプを使用することができます。 100 〜 102: ナビゲーションバーのボタン (UINavigationButton) 100, 101, 102 を指定すると、ナビゲーションバーで使われて…

ツールバーのボタン (UIBarButtonItem) の隠し API

@iphone_dev_jp ツールバーとかタブバーによくある「現在地を表示」のボタン画像(あのライフルのスコープみたいなアイコンの)はシステム標準でないですよね。自分で作らないとダメなんですかね。 takoyaki0330 on Twitter: "@iphone_dev_jp ツールバーとか…

英辞郎 on the WEB for iPhone(アルク) 1.0.0 がリリースされました。

英辞郎 on the WEB for iPhone(アルク) 英辞郎 on the WEB for iPhone(アルク) が Apple の審査を通過しました。このアプリケーションは私が開発を担当しました。 検索結果のテキストを選択して、さらに検索したりメールのできる機能や、 入力補助のセル…

LCD Clock HD 1.0.0 がリリースされました。

LCD Clock HDはじめての iPad アプリケーション LCD Clock HD が Apple の審査を通過しました。iPhone アプリケーションとして販売中の LCD Clock の iPad アプリケーション版です。 アメリカでの iPad の発売に間に合わせるため、アラーム機能など未搭載の…

Xcode のプロジェクト名を変更するには

プロジェクト>名称変更... でいいらしい。 プロジェクトファイル名、ターゲット名、プリコンパイル済みヘッダ、Info.plist を一括で変更してくれます。 プロダクト名や、リンクマップファイルへのパス、ビルドディレクトリなど各種パスも、一度閉じて開き直…

iPhone シミュレータでボタンの2つ同時押しや、2本指スクロールをテストするには

iPhone シミュレータでオプション (option) キーを押しながらマウスを操作すると、2本指でのピンチイン、ピンチアウトのシミュレートができます。 さらに、オプション (option) + シフト (shift) を押すと、カーソルをその状態で固定したまま、平行に移動…

NSDictionary の objectForKey: と valueForKey: の違い

objectForKey: は NSDictionary のメソッドですが、 valueForKey: は KVC (Key Value-Coding) 由来のメソッドです。 If key does not start with “@”, invokes objectForKey:. If key does start with “@”, strips the “@” and invokes [super valueForKey:]…

CoreData で SQLite のデバッグログを出力するには

Analyzing Fetch Behavior with SQLite With Mac OS X version 10.4.3 and later, you can use the user default com.apple.CoreData.SQLDebug to log to stderr the actual SQL sent to SQLite. (Note that user default names are case sensitive.) For ex…

Objective-C における可変引数の実装方法

Q: How can I write a method that takes a variable number of arguments, like NSString's +stringWithFormat:? A: Methods that take variable arguments are known as variadic methods.Keep in mind that the implementation of an Objective-C method …

二重解放 (double free) や 解放済みオブジェクトへのアクセス (EXC_BAD_ACCESS) によるクラッシュを Instruments を使って調べる

iPhone アプリケーションのプログラミングでは、メモリ管理に注意する必要があります。 特に解放済みのオブジェクトをさらに解放してしまったり(二重解放)、解放済みのオブジェクトを操作しようとした場合は即座にアプリがクラッシュしてしまいます。 この…

大辞林.app のような UI のサンプル「FlipCardNavigationView」を公開しました。

kishikawakatsumi/FlipCardNavigationView · GitHub 西東京 iPhoneDev 勉強会にて、「PhotoFlipCardView」について、「画像の代わりに普通のビューを使うことはできないか」という指摘がありましたので、作ってみました。 このような画面が作れます。 やはり…

大辞林.app のように反転して拡大するフォトギャラリーのサンプル「PhotoFlipCardView」を公開しました。

kishikawakatsumi/PhotoFlipCardView · GitHub サムネイル画像が、クルッと反転しながらフルサイズの画像に拡大するというエフェクトがおもしろいフォトギャラリーのサンプルを公開しました。 エフェクトはまんま「大辞林.app」からのインスパイヤです。 つ…

NSTimer を使うアプリ(時計、ゲームなど)で Mobclix 広告を利用する場合の注意点

実は審査中の「カラー・ペアーズ」[YouTube]も思いがけないバグを提出後に発見した為、一度自分でリジェクトして提出し直しました。 そのバグとはプレイ中に表示していたmobclix広告から発生するものでした。 どういうバグかというと、このゲームは60秒か…