24/7 twenty-four seven

iOS/OS X application programing topics.

Objective-C

第1回iphone_dev_jp東京 iPhone/Mac Hackathon 〜みんなが幸せになるハッカソン〜 を開催しました

iphone_dev_jp東京 iPhone/Mac Hackathon : ATND iPhone_dev_jpで、みんなが幸せになるハッカソンを開催します | fladdict 前回の勉強会で深津さんが「一発もののアプリじゃなくてきちんと使われるライブラリをドキュメント込みで作るハッカソンやったらいい…

第3回iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会を開催しました

第3回iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会 : ATND 発表内容と資料のまとめ http://mtl.recruit.co.jp/blog/2012/07/721_iphone_dev_jp_iphonemacmtl.html 会場を提供してくださったMTLフナミさんのすばらしいまとめです。 すべての資料と発表ごとに分けてい…

CoreData の 属性に現在時刻など固定値以外のデフォルト値を設定する

CoreData のオブジェクトに作成日や更新時刻が自動的に入ったらいいなと思うことってありますよね。固定の値ならばモデルエディタの Defaut の欄に設定しておけば初期値として自動的に設定されますが実行時の現在時刻のように変わる値はモデルエディタでは設…

今年のチケット争奪戦が終わったので WWDC チェッカーのソースコードを公開します

kishikawakatsumi/WWDCChecker-Mac · GitHub kishikawakatsumi/WWDCChecker-iPhone · GitHub WWDC 2012 がようやく発表されました。 チケットは2時間ほどで売り切れてしまいましたが、なんとか買うことができました。これまでの傾向から激しい争奪戦になる…

CoreData の NSManagedObject のサブクラスを変更する場合はカテゴリを使うと便利

CoreDataのモデルクラスはXcodeのモデルエディタから自動生成しますが、生成されたクラスにメソッドを追加したりしたいことがあると思います。 そのとき、自動生成されたファイルを直接変更してしまうと、モデルに変更がありモデルクラスを再生成したときに…

iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会のあきすてさんの資料を共有しました

@k_katsumi あ、それとは別にお渡ししたPDFの資料をどっかで後悔していただけたら当日できなかったUnityの話も見られていいかなと2012-04-15 02:15:44 via Twitter for Mac to @k_katsumi @akisutesama 勉強会のときのPDF、SlideShareで共有するね?2012-04-…

iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会を開催しました

iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会 : ATND 発表内容と資料のまとめ 「iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会」で発表をして来ました - 強火で進め Tweetのまとめ iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会 #idevjp - Togetterまとめ ネット配信の録画(ニコニコ動…

画像キャッシュとダウンローダで参考になる(と思う)オープンソースの実装

ダウンロードした画像をキャッシュするクラスの設計と実装について - 24/7 twenty-four seven実は上の記事で紹介したクラスを書いた当時、それが必要だったアプリをリリースしたすぐ後くらいにほとんど同じ実装のライブラリを見つけまして。 自分の実装はそ…

ダウンロードした画像をキャッシュするクラスの設計と実装について

iOS組み込みのキャッシュモジュールNSCacheについて発表しました - ninjinkun's diary @k_katsumi キャッシュを分ける方のはわかりやすくて良いですね。後から読む人の参考になりそうなので、URL と URL の発言、ブログに引用させていただいても良いでしょう…

音声を使ってハンズフリーでアプリケーションを操作するサンプル

iOS 5.1 からプログラムからも利用できるようになった音声入力を使ってアプリケーションを操作するサンプルを公開しました。kishikawakatsumi/VoiceNavigation · GitHub このサンプルでは「〜を検索」と話すとその言葉で Google 検索を実行します。 「戻る」…

iOS 5.1 の音声入力を使ってアプリケーションを操作してみる

iOS 5.1 から日本語の音声入力がサポートされました。さらに API にも UIDictationPhrase など音声認識ができそうなクラスが追加されています。 これはプログラムから音声認識を使うことができるのか?そうすると音声を使ってハンズフリーでアプリケーション…

Titanium mobile の KeyChain モジュール TiKeyChainStore を書きました。【添削希望】

UICKeyChainStore を応用して Titanium mobile の KeyChain モジュール TiKeyChainStore を書きました。kishikawakatsumi/TiKeyChainStore · GitHub 下記のように使います。 var store = tikeychainstore.createKeychainStore({ service: 'com.kishikawakats…

KeyChain のデータを操作するラッパークラス UICKeyChainStore を書きました。

アップルのサンプルコード GenericKeychain に含まれる KeyChain のラッパー KeychainItemWrapper.m の実装が微妙だったので書きました。kishikawakatsumi/UICKeyChainStore · GitHub KeychainItemWrapper クラスには下記で報告されている問題や、 A-Liaison…

ColorChooser が便利

カラーピッカーで選択した色を自動的に UIColor や NSColor のコードに変換してくれるユーティリティです。 同様のものに Developer Color Picker がありますが、 それのメニュー常駐版のような感じです。 コードを書いているときにどこからでも呼び出せるの…

UINavigationBar に複数の UIBarButtonItem を配置するには

UINavigationBar は基本的に左右 (leftBarButtnItem, rightarButtonItem) に一つずつしかボタンを配置することができません。 しかし、ちょっと工夫をするとその制限を突破することができます。 (まあ物理的なスペースの関係でせいぜい2つか3つがやっとな…

NSNull のインスタンスは nil として振舞ってくれると嬉しいなって

NSNullはnilとして振舞うべきじゃないかなー。unrecognized selectorで例外なげるんじゃなくて。2011-04-11 21:07:10 via Echofon @k_katsumi 私もそう思います。サブクラス化するなりカテゴリで上書きするなりして nil として振る舞えるようにできないです…

MKMapView に CATransform3D を適用するときの注意

MKMapView 3DTransformするとおかしくなるな。残念。鳥瞰図みたいなの表示したかったんだけど。2011-04-04 17:36:16 via Twitter for Mac @junpeiwada ちょいと調べてみました。transformはsuperviewに当てて、その後mapViewにCATransform3DInvertで打ち消す…

iPhone アプリにおいて Interface Builder を使って Grouped Style の UITableView を作るときは separatorStyle の値に注意

Grouped スタイルのテーブルビューを使用した iPhone アプリケーションの中に、下の画像のように先頭セクションの区切り線が2重に表示されているものをチラホラ見かけます。 実用上の問題は無いのですが、ちょっと不恰好なので気になりますよね。 この現象…

UIDocumentInteractionController で特定のファイルを開くことのできるアプリケーションを調べたり、直接開いたりする。

南東京iPhone開発者勉強会 #5 - Togetterまとめ UIDocumentInteractionController UIDocumentInteractionController で、特定の拡張子のファイルを開けるアプリがあるかどうかを調べる方法 - iOS プログラミングメモ - iPhoneアプリ開発グループ 昨日、南東…

2つ以上の UIScrollView (UITableView, UITextView などを含む) が存在するビューで StatusBar のタップで先頭に戻る機能を有効にするには。

UIScrollView 系のビューが2つ以上存在するとき、ステータスバーをタップして一気に先頭にスクロールする機能を有効にするには、先頭にスクロールする機能を有効にしたいスクロールビューのみ scrollsToTop プロパティを YES にし、それ以外のスクロールビ…

アプリケーションを iPhone 4 の Retina Display に対応するための方法いろいろ

iPhone 4 の Retina Display の高解像度表示にアプリケーションを対応させるための方法をいくつか書きます。 これだけですべての場面に対応できるわけではないですが(例えば OpenGL での描画など)何かの役に立てばと思います。 高解像度の画像リソースを用…

iOS 4 のバックグラウンドタスク (Task completion) の制限時間は 10 分

下記のコードで確認。適当コードなのでマネしてはいけません。 - (void)onTimer:(id)timer { NSLog(@"Time remaining: %g", [[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]); } - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)appl…

iOS 4 のマルチタスキングサービスの種類

適当訳です。 詳しくは WWDC 2010 のセッション 105「Adopting Multitasking on iPhone OS, Part 1」を見ましょう。 Fast app switching 高速な復帰と状態の保存。 Push notifications リモートサーバから通知を送ることができる。(iPhone OS 3.0 から存在) …

iOS 4.0 と iPhone OS 3.x の両方で動作するアプリケーションをビルドする設定

ベース SDK と Deployment Target を設定する ベース SDK を iPhone デバイス 4.0 にします (iPad の場合は 3.2)。 iPhone OS Deployment Target をサポートする OS の最も低いバージョンにします。 (下の場合は iPhone 3.0 以降で動作する。) ベース SDK …

グラフィックスコンテキストに影を設定する CGContextSetShadow 関数の挙動が変わっている

以前に「UILabelに影をつける - 24/7 twenty-four seven」という記事で紹介した CGContextSetShadow 関数の挙動が iPhone OS 3.2 (iPad と iOS 4.0) から変わっています。 具体的には影の付く方向が逆になりました。なので、以前の記事をコードをそのまま実…

座標の指定が整数値でない場合 UIKit の描画(ビュー、画像、ボタン、その他いろいろ)がぼやける

iPhone および iPad で開発をしているとき、たまに画像や文字がぼやけてしまう現象にあったことはないでしょうか。 同じ画像を表示していても特定の場合だけぼやけるとかそういう場合は、だいたい座標の指定が小数になってしまっていることが原因です。 この…

「そのまま使える iPhone アプリプログラム」発売開始

「そのまま使える iPhone アプリプログラム」が発売されました。 サンプルコードも昨日からダウンロード可能になっています。 こちらのサンプルコードはすべて Xcode プロジェクトの形式になっており、タイトルどおり「そのまま使える」形で付属します。 そ…

ビュー (UIView) の階層構造をダンプする非公開の便利メソッド

標準 SDK で提供されているクラスがどういう構造になってるか参考にしたいとか、ちょっとしたカスタマイズをしたいとか、そういうときにビュー構造をダンプしたりすることはよくあると思います。下記のようなメソッドを書いてもいいのですが、実は UIView に…

UISegmentedControl の隠し API

UISegmentedControl は segmentedControlStyle プロパティに 値を直接指定すると、非公開のスタイルを使用することができます。試しに 3 を指定してみると次のようなスタイルになりました。 UISegmentedControl *segmentedControl = [[UISegmentedControl al…

iPhone 開発本「そのまま使える iPhone アプリプログラム」を書きました

「そのまま使える iPhone アプリプログラム」というプログラミング本を執筆しました。「国破れて山河あり」「ソングサマナー」などで有名な Seasons さんとの共著です。 この本ではOpenGL と UIKit について、ちょっと進んだ応用レベルの使い方を解説してい…